这交互炸了 陀螺仪图片“VR 看房”效果
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作者:jiangye
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最近要抽取年前做的 VR 看房的相关功能至单独的仓库,借此机会对其中利用陀螺仪滑动图片的处理方式,以及平滑过渡至 VR 看房场景的过程做一个说明,也能让接手 VR 相关模块的同事更快了解其实现方式。
平滑过渡至 VR看房 场景
首先解析利用陀螺仪滑动图片的处理方式。
在这里主要说一说自己的思路,具体代码会在最后给出 Demo 以供参考。
为试验该效果,自定义了一个继承自ImageView的GyroscopeImageView,再写一个实现SensorEventListener接口的GyroscopeManager。
在其onSensorChanged回调中利用陀螺仪传感器角度的变化来换算出图片需要滑动的距离,并调用GyroscopeImageView的invalidate()方法,在GyroscopeImageView的onDraw方法中利用canvas.translate来改变图片的位置。
效果如下:
图片随陀螺仪传感器滑动效果
在开发过程中注意到的问题:
1. 图片的尺寸要合理,宽高略大于控件能有较好的视觉效果。
2. 监听陀螺仪传感器事件耗电,要在合适的时候注册和注销对传感器的监听。
3. 当应用内有多个GyroscopeImageView时,要对它们进行合理的管理。
作为一个写在独立仓库中的功能,要让业务方能够方便地接入使用。
但关于上面提到的前两个问题,还需业务方的配合来解决:
1. 业务方在使用GyroscopeImageView控件时,需要告知我们控件的宽高,这样我们能合理地对图像尺寸做处理。
//例如用 Picasso加载图像 可将控件的宽高传入自定义的 TransFormation 来处理图像大小
Picasso.get()
.load(picUrl)
.transform(new GyroscopeTransFormation(width, height))
.into(gyroscopeImageView);
2. 业务方需要在相关Activity的onResume和onPause中对陀螺仪传感器进行注册和注销监听。
protected void onResume() {
super.onResume();
//利用我们的 GyroscopeManager 来注册传感器监听
GyroscopeManager.getInstance().register(this);
}
protected void onPause() {
super.onPause();
//利用我们的 GyroscopeManager 来注销监听
GyroscopeManager.getInstance().unregister(this);
}
这样看起来业务方接入还是比较简单的。
重点分析一下第三个问题:
如何对应用内的GyroscopeImageView进行合理的管理。
3. 当有多个GyroscopeImageView存在时,GyroscopeManager应只对当前Activity中正在展示的GyroscopeImageView进行刷新。
想到View在添加至Window时会调用 View.onAttachedToWindow(),之后才进行绘制,当View与Window分离时会调用onAttachedToWindow()
由此得出的初步想法:在GyroscopeManager中维护一个GyroscopeImageView的集合。在GyroscopeImageView的onAttachedToWindow方法中将自身加入该集合,onDetachedFromWindow时将自身从集合中移除。而GyroscopeManager在传感器的回调中,去通知集合内的 view 进行刷新。
调试中发现该想法考虑不周,如果在一个包含GyroscopeImageView的页面 Activity1 之上开启一个 Activity2,此时 Activity1 内的GyroscopeImageView还在PhoneWindow内没有调用onDetachedFromWindow(),因此该View还在 GyroscopeManager所维护的集合中。
若 Activity2 中也有GyroscopeImageView,则会注册传感器监听,且刷新集合内所有GyroscopeImageView。这样一来被覆盖在下层的 Activity1 内的GyroscopeImageView也会被通知刷新,这是没有必要的,因为此时它并不可见。所以还需维护一个需要传感器处理的 Activity, 只通知该 Activity 内的GyroscopeImageView进行刷新。
最后针对GyroscopeImageView维护了一个Map:
Map<GyroscopeImageView, Boolean>
其 value 为Boolean标识该GyroscopeImageView是否需要被GyroscopeManager通知刷新。通过 Activity 的状态变化来设置Map中各个GyroscopeImageView对应的 value,进行合理控制。
接下来说说从房源详情页平滑过渡至 VR 场景页的动画。
同样先谈一谈实现该效果的思路,最后会给出 Demo 以供参考。
此处从房源详情页 Activity 跳转至 VR 场景的 Activity,不同 Activity 内的 View 之间做动画可以使用 Activity 转场动画。
但是我们GyroscopeImageView内的图片是可滑动的,使用 Activity 转场动画会发现控件内的图片会瞬间居中回正,然后再扩展到全屏,该居中的过程较为突兀,有明显的闪动感。
更加平滑的效果是使GyroscopeImageView内的图片直接从当前的状态扩展至全屏,最终放弃Activity转场动画,并提出如下解决方案:
1. 首先记录第一个 Activity 中GyroscopeImageView控件的位置和其内部图片的偏移量。
2. 在第二个 Activity 中放置一个相同位置的ImageView, 并展示相同偏移量的图片,用来覆盖住上个页面的GyroscopeImageView控件。然后将该ImageView扩展至全屏做动画。
3. 把第二个 Activity 的背景设为透明。
平滑的过度动画
Demo地址:
https://github.com/JY39/GyroscopeImageDemo
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